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編集 : イベント/120_ヴァンパイアフォークロア (ID:#boss_special_mode_2)
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120_ヴァンパイアフォークロア
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】魔物たちの憧憬の思いが堰を切った。多大なる恩恵を我先に得ようと狂暴化した魔物たちが、大群となって押し寄せる。 取り巻きを倒すとMODE3へ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |ウェアウルフ|50,000|&color(#f00){100,000}; / &color(#00f){100,000};| |ポイドン|50,000|&color(#f00){100,000}; / &color(#00f){100,000};| |ポイズンポッド|5,000,000|&color(#f00){505}; / &color(#00f){500};| |ロックソウル|5,000,000|&color(#f00){500}; / &color(#00f){500};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 71,710,000 (101,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){999,999(+100)}; / &color(#00f){999,999(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 0 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){13%}; (基礎6%、攻撃力7%) └&size(11px){「物理攻撃力 * 0.0007」%加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (12秒)
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】魔物たちの憧憬の思いが堰を切った。多大なる恩恵を我先に得ようと狂暴化した魔物たちが、大群となって押し寄せる。 取り巻きを倒すとMODE3へ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |ウェアウルフ|50,000|&color(#f00){100,000}; / &color(#00f){100,000};| |ポイドン|50,000|&color(#f00){100,000}; / &color(#00f){100,000};| |ポイズンポッド|5,000,000|&color(#f00){505}; / &color(#00f){500};| |ロックソウル|5,000,000|&color(#f00){500}; / &color(#00f){500};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 71,710,000 (101,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){999,999(+100)}; / &color(#00f){999,999(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 0 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){13%}; (基礎6%、攻撃力7%) └&size(11px){「物理攻撃力 * 0.0007」%加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (12秒)
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